La Nintendo Switch 2 se dévoile progressivement, avec son lot de promesses mais aussi quelques déceptions qui pourraient affecter les joueurs attachés à leur collection actuelle. Nous venons d’apprendre une nouvelle qui risque de faire grincer des dents : plus d’une centaine de jeux Switch pourraient rencontrer des problèmes de compatibilité sur la future console de Nintendo.
Rétrocompatibilité partielle confirmée pour la Switch 2
Lors du Nintendo Direct diffusé le 2 avril 2025, une annonce a suscité notre attention. Alors que nous attendions tous impatiemment cette présentation, Nintendo a confirmé une information qui circulait déjà depuis plusieurs mois : la rétrocompatibilité de la Switch 2 avec les jeux de la génération précédente sera limitée. La Switch 2 pourraient ainsi rendre certains jeux Switch injouables.
La firme japonaise a publié deux listes distinctes pour clarifier la situation. La première concerne les jeux qui pourront se lancer sur la nouvelle console, mais qui présenteront des problèmes techniques altérant l’expérience de jeu. La seconde liste, plus problématique, regroupe les titres qui ne se lanceront tout simplement pas sur la Switch 2.
Cette nouvelle vient tempérer l’enthousiasme des collectionneurs qui, comme nous, avaient espéré pouvoir transférer l’intégralité de leur bibliothèque sur le nouveau matériel. Après avoir investi dans des dizaines de cartouches depuis 2017, apprendre que certains titres resteront bloqués sur notre ancienne console a de quoi décevoir.
Rappelons que Nintendo avait pris soin d’annoncer dès l’an dernier que l’ensemble du catalogue ne serait pas compatible, mais l’ampleur des limitations n’avait pas été précisée jusqu’à présent.
Les jeux concernés par les problèmes techniques
Parmi les titres qui se lanceront mais avec des soucis de performance ou des bugs, plusieurs productions populaires sont mentionnées. Alan Wake Remastered, Alien Isolation et Overcooked figurent notamment dans cette première catégorie. Pour ces jeux, l’expérience pourrait être dégradée par rapport à la version originale sur Switch, avec potentiellement des ralentissements ou des problèmes graphiques.
La liste des jeux qui ne se lanceront pas du tout est malheureusement plus fournie et inclut des titres majeurs comme :
- Doom Eternal
- Dead by Daylight
- Rocket League
- Warframe
- NBA 2K25
Les amateurs de jeux de réflexion sur Nintendo Switch seront aussi concernés puisque The Talos Principle figure également dans cette liste. Ce puzzle-game philosophique qui stimule nos neurones ne sera donc pas accessible sur la nouvelle plateforme, du moins pour commencer.
Voici un aperçu des différentes catégories de problèmes identifiés :
Type de problème | Exemples de jeux concernés | Impact pour le joueur |
---|---|---|
Problèmes graphiques | Alan Wake Remastered, Harvestella | Expérience visuelle dégradée |
Instabilité | Saints Row IV, Mega Man Legacy Collection | Risques de plantages |
Incompatibilité totale | Doom Eternal, Rocket League | Jeu inaccessible |
Des solutions en cours d’élaboration
Nintendo a tout de même tenu à rassurer les joueurs en précisant que ces problèmes sont actuellement en cours d’investigation. Cette mention laisse entendre que bon nombre de ces incompatibilités pourraient être résolues avant même la sortie officielle de la Switch 2, ou via des mises à jour ultérieures.
Nous avons noté un cas particulier : Fortnite. Le célèbre battle royale ne fonctionnera pas en rétrocompatibilité, mais pour une raison simple – Epic Games prépare une version spécifique pour la Switch 2. Cette version dédiée devrait permettre aux joueurs de profiter d’une expérience optimisée pour le nouveau matériel.
Il convient de noter que ces contraintes techniques surviennent alors même que Nintendo affirme avoir corrigé d’autres problèmes matériels récurrents. L’entreprise a notamment développé une solution définitive au problème de dérive des Joy-Con qui avait causé tant de frustrations sur la première Switch.
Ces difficultés de rétrocompatibilité nous rappellent les transitions entre générations précédentes de consoles, où les catalogues n’étaient pas toujours entièrement transférables. Reste à voir si Nintendo parviendra à résoudre ces incompatibilités d’ici le lancement de sa nouvelle machine, ou si notre bibliothèque restera fragmentée entre deux générations de hardware.
Rédacteur Jeux vidéos & console sur News Console